Informatika ir technologinė kūryba

Informatika ir technologinė kūryba – neišvengiama XXI amžiaus disciplina, kuri jau atkeliavo į pradinukų klases. Vilniaus Prano Mašioto pradinės mokyklos 2c klasės mokiniai dalyvaudami mokymo(si) programoje „Vedliai“ atliko skaitmeninio raštingumo užduotis. Matematika kitaip. Pratimo metu ekrane piešė Džeksono Poloko (Jackson Pollock), JAV menininko, kuris buvo vienas reikšmingiausių abstraktaus ekspresionizmo judėjimo atstovų, stiliumi, kartu išbandė ir pelės galimybes. Programoje vaikai keitė spalvą, linijos storį, formą taip sukurdami piešinį.

Technologinės kūrybos mentorystės programa „Technologijų vedliai“

Džiaugsmingai sveikiname Vilniaus Prano Mašioto pradinės mokyklos 4 d klasės mokytoją Agnę Petraitienę – diplomuotą Technologijų vedlį. Technologinės kūrybos mentorystės programos metų mokytojai kūrė programėles, aiškinosi, kas yra dirbtinis intelektas, mokėsi programavimo konceptų bei narstė papildytą realybę.

Kviečiame ir  kitas mokytojas registruotis > www.bitbyte.lt/vedliai ir tapti technologijų vedliais.

Kuriame su „Scratch“

Vilniaus Prano Mašioto pradinės mokyklos 4d klasės mokytoja Agnė dalyvauja technologinės kūrybos mentorystės programoje „Technologijų vedliai“. Ketvirtokai noriai mokosi „Scratch“ programos subtilybių. Daug džiaugsmo ir smalsumo mokiniams suteikia, kai jie gali ne tik žaisti, bet ir kurti savo pirmąsias programas.